Minecraft Spigot.YML Optimizasyon Ayarları
Merhabalar, bu rehberimizde Minecraft Sunucunuzun içindeki
spigot.yml dosyasını en verimli performans ayarlarını size sunacağız ve sizleri bilgilendireceğiz. Sunucunuzla alakalı yaşadağınız problemleri bu rehberi kullanarak veya sayfanın en altında bulunan diğer rehberlere göz gezdirerek sunucu sorunlarınızı aşabilirsiniz. İyi okumalar.
Başlamadan önce ufak kısaltmalar.
def=varsayılan
opt=optimize
-Ayarlarımıza geçelim.
→save-user-cache-on-stop-only
Default: false
Optimized: true
Performans Etkisi: Orta
-> Sunucunuzun sürekli kayıt almasını istiyorsanız(false) sadece açıp/kapatma
esnasında kayıt almasını isterseniz(true) yapmanız gerekmekte.
→max-tick-time
Def: tile:50, entity:50
Opt: tile:1000, entity:1000
Performans Etkisi: Belirsiz
→mob-spawn-range
Def: 8
Opt: 6
Performans Etkisi: Belirsiz
-> Önemli not: Sunucu görüş mesafesinin 1 aşağısını ayarlayın örnek olarak 5 ise ayarı 4 yapınız.
→entity-activation-range
Def: animals:32, monsters:32, raiders: 48, misc:16
Opt: animals:16, monsters:24, raiders: 48, misc:8
Performans Etkisi: Orta
-> Bu ayarı düşük ayarlamaktan kaçının, düşük ayar oyundaki MOB ayarlarını (baskın vb.) bozabilir.
→merge-radius
Def: item:2.5, exp:3.0
Opt: item:4.0, exp:6.0
Performans Etkisi: Orta
-> Eşyaları birleştirmek daha az yer kaplama anlamına gelir. Yüksek değerler daha fazla eşyanın temizlenmesini sağlar.
Not: Temizleme esnasında eşyalar kaybolabilir, ufak bir sıkıntı.
→nerf-spawner-mobs
Def: false
Opt: true
Performans Etkisi: Orta
->Etkinleştirildiğinde mob spawner’ler yapay zekası olmaz(saldırı,yüzmek,hareket).
Önemli bir TPS ayarıdır. Fakat mob davranışlarını bozabilir. Farm limit(çiftlik limit) plugini kullanmanız çözüm olabilir.
Not: Paper da Nerf Mob’larının yüzme/zıplama özelliği ekler bu da TPS tasarrafu sağlar.
→item-despawn-rate
Def: 6000 (5 dakika)
Opt: daha az?
Performans Etkisi: Duruma Göre Değişken
→arrow-despawn-rate
Def: 1200
Opt: 300
Performans Etkisi: Düşük
-> Atılan okların yerde kalmasını belirleyen ayar.